“Bir Tasarım Problemi” etkinliğinin sekizincisi, Tema Destekçisi Serge Ferrari, İletişim
Destekçisi Genç ve Katkıda Bulunan Somfy ile SALT Galata’da gerçekleştirildi. Her buluşmada
farklı disiplinleri bir araya getiren seri, tasarımı problem çözme alanı olmaktan çıkarıp
düşünsel bir üretim zemini olarak ele alıyor. Bu edisyonda ise tasarımın görünür çıktılarından
çok kullanıcının duygularını harekete geçiren atmosferin yaratım biçimini odağına aldı.
Sunumlar, tasarımcının çoğu zaman fark edilmeyen ancak insan psikolojisi üzerinde güçlü
etkiler yaratan bu hissiyatı kurgulayabilme gücü üzerinden ilerledi. Tasarımın asıl etkisinin
kullanıcıyla kurulan duygusal ve deneyimsel bağda ortaya çıktığını vurguladı.
“Tasarım sürekli gelişen bir düşünme pratiği”
ArcheThink kurucusu ve etkinliğin yaratıcısı Selin Uysal’ın açılış konuşmasıyla başlayan
program, mimarlık, endüstriyel tasarım ve oyun tasarımı alanlarından üç konuşmacıyı
ağırlayarak tasarımın farklı ölçeklerdeki karşılıklarını ana tema üzerinden tekrar düşünmeye
davet etti. Selin Uysal sözlerine şöyle devam etti: “Bir Tasarım Problemi’nin her edisyonunda
amacımız, tasarımı tek bir disiplinin sınırlarından çıkarıp farklı düşünme biçimlerinin kesiştiği
bir alan olarak yeniden kurgulamak. Bu edisyonda da tasarım süreçlerinin ardındaki
katmanları açarak tasarımın yalnızca bir sonuç olmadığını, sürekli gelişen düşünme ve
üretme pratiği olduğunu hatırlatmak istiyoruz.” dedi.
“Oyun tasarımı zihinsel bir üretim pratiğidir”
Oyun Tasarımcısı Eray Dinç, yaptığı sunumda dijital oyunları yalnızca bir eğlence aracı değil,
çok katmanlı bir düşünme ve algı alanı olarak ele aldı. Oyuncuyu pasif izleyici konumundan
çıkarıp aktif bir özneye dönüştürmeyi hedefleyerek, oyun tasarımını zihinsel bir üretim pratiği
olarak konumlandırdı. Eray Dinç, gerçek görüntülerle kurguladığı video oyunları üzerinden
mekânın atmosfer, hikâye ve oyuncu deneyimini şekillendirirken video oyunu ile sinema
arasındaki ilişkiyi geçirgen yapılar üzerinden değerlendirdi. İstanbul, Londra ve Kapadokya’da
geliştirdiği projelerde kentleri aktif bir oyun alanına dönüştüren Dinç’in “Nazar” projesi ile iki
boyutlu sinema yaklaşımını oyun tasarımına uyarlayarak ışık, zaman ve algı üzerinden
katmanlaşan çok boyutlu bir deneyim ortaya koydu.
“Tasarım mekânın atmosferini doğrudan şekillendirir”
Endüstriyel tasarımcı Merve Nur Sökmen, ise sunumunda tasarımın yalnızca işlevsel bir
çözüm olmadığını, mekânın atmosferini doğrudan şekillendiren görünmez bir etki alanı
olduğunu vurguladı. Günlük yaşamda kullanılan bir ürünü kullanıcı deneyimi odağında
yeniden ele alarak tasarımın mekânın atmosferine ve yaşam konforuna yansıyan etkilerine
dikkat çekti. Özellikle mekanların tasarımına uymayan bir nesne olarak konumlanan klimalar
üzerinden, tasarımın estetik ve kullanıcı odaklı olarak yeniden düşünülmesi gerektiğini ortaya
koydu. Sökmen; huzur, akıllı sistemler, sürdürülebilirlik, kişiselleştirme ve estetik bütünlük
gibi başlıklar etrafında şekillenen yeni tasarım yaklaşımıyla farklı kullanıcı tipleri ve kullanım
deneyimlerine uyum sağlayan tasarım kararlarını paylaştı.
“Karanlıktan aydınlığa; mekânsal hafıza”
Mimar Ömer Selçuk Baz, mimarlığı bir anlatı kurma pratiği olarak ele alarak Manisa Kurtuluş
Müzesi üzerinden geliştirdiği yaklaşımı paylaştı. Geleneksel müzecilik anlayışının ötesine
geçen projede, mekânsal organizasyon, boşluklar ve tarihsel katmanlar üzerinden ilerleyen
bir anlatı dili kuruldu. Manisa’nın tarihsel hafızasından beslenen proje, özellikle yangın
sonrası döneme odaklanarak karanlıktan aydınlığa ilerleyen bir mekânsal deneyim
kurguluyor. Malzeme, ışık ve geçişler aracılığıyla ziyaretçiyi zaman içinde ilerleyen bir
anlatının parçası haline getiren yapı, mimarlığı hafızayı doğrudan deneyimleten bir araca
dönüştürüyor.
“Bir Tasarım Problemi"nin bir sonraki edisyonunun sonbahar aylarında yapılması planlanıyor.
Etkinliklerin tümünü @BirTasarimProblemi YouTube kanalından izlenebilir. Etkinlikle ilgili
detaylara ulaşmak için Instagram ve LinkedIn’de yer alan @birtasarimproblemi sosyal medya
hesaplarını ve web sitesi https://www.birtasarimproblemi.com/tr linkini ziyaret edilebilir.